
Dungeons & Dragons – Starter Set es la puerta de entrada al legendario juego de rol Dungeons & Dragons (D&D), ideal para principiantes y nuevos jugadores. Diseñado para 2 a 5 jugadores, este set permite a los jugadores asumir el rol de héroes en un mundo de fantasía, explorando mazmorras, combatiendo monstruos y completando misiones narrativas.
Si buscas iniciarte en el mundo de rol y aventuras cooperativas, este Starter Set ofrece todas las herramientas para comenzar, al igual que Pathfinder Adventure Card Game o Gloomhaven, pero con enfoque narrativo y flexible.
Contenido y diseño
El Starter Set incluye:
- Manual del jugador resumido para aprender reglas básicas
- Manual del Dungeon Master (DM) con campaña introductoria
- Cartas de equipo y hechizos
- Mapa de mazmorra y miniaturas de héroes y enemigos
- Dados poligonales para resolución de acciones
- Una aventura completa llamada “La Mina Perdida de Phandelver”
El diseño es claro y accesible, pensado para principiantes. Los libros están ilustrados y las cartas permiten referencias rápidas, facilitando la enseñanza y la inmersión en el juego.
Mecánicas del juego
Dungeons & Dragons Starter Set utiliza mecánicas de rol clásico:
- Narrativa guiada: el Dungeon Master dirige la historia y el mundo.
- Tiradas de dados (d20): determinan éxito o fracaso de acciones, combate y habilidades.
- Progresión de personajes: los héroes ganan experiencia, suben de nivel y mejoran habilidades.
- Exploración y combate: los jugadores interactúan con mazmorras, enemigos y eventos del DM.
- Toma de decisiones cooperativa: las elecciones de los jugadores afectan la historia y los resultados.
Estas mecánicas combinan rol, estrategia y colaboración, fomentando la creatividad y la narrativa compartida.
Pros y contras
Pros:
- Perfecto para principiantes en rol
- Incluye campaña completa y guiada
- Material visual y accesible
- Fomenta creatividad y cooperación entre jugadores
Contras:
- Limitado en contenido comparado con el juego completo de D&D
- Necesita un Dungeon Master para dirigir la partida
- Algunos jugadores avanzados pueden encontrarlo demasiado sencillo
Juegos recomendados
Si te interesan los juegos cooperativos y de rol, también puedes explorar:
- Pathfinder Adventure Card Game – juego cooperativo de cartas y rol
- Gloomhaven – aventura táctica con campaña narrativa
- Descent: Viaje a las Tinieblas – mazmorras y combates estratégicos
Dungeons & Dragons – Starter Set: Instrucciones y Reglas del Juego
Dungeons & Dragons – Starter Set está diseñado para introducir a los jugadores en el universo de D&D y permite partidas de 2 a 5 jugadores, con un jugador asumiendo el rol de Dungeon Master (DM). El objetivo es explorar mazmorras, completar misiones y desarrollar personajes en un mundo de fantasía.
Componentes del Starter Set
- Manual del jugador resumido
- Manual del Dungeon Master con aventura introductoria
- Cartas de equipo y hechizos
- Mapa de la mazmorra y miniaturas de héroes y enemigos
- Dados poligonales (d4, d6, d8, d10, d12, d20)
- La aventura completa “La Mina Perdida de Phandelver”
Preparación de la partida
- Elegir personajes: cada jugador selecciona un héroe del Starter Set y toma su hoja de personaje.
- Designar Dungeon Master: un jugador será el DM, encargado de narrar la historia y controlar los enemigos.
- Preparar el mapa y miniaturas: coloca la mazmorra inicial, héroes y enemigos según el escenario.
- Distribuir cartas y dados: entrega cartas de equipo y hechizos a los jugadores, y coloca los dados poligonales al alcance de todos.
- Explicación inicial: el DM repasa brevemente la historia, objetivos y reglas básicas con los jugadores.
Turnos de juego
Cada turno se divide en fases de acción y resolución:
Fase de Movimiento
- Los jugadores pueden mover a su héroe hasta un número de casillas determinado por su hoja de personaje.
- El movimiento se realiza por casillas contiguas y puede verse limitado por obstáculos o enemigos.
Fase de Acción
Cada jugador puede realizar una acción por turno, que puede incluir:
- Atacar: usar armas, hechizos o habilidades para infligir daño a enemigos.
- Se tira el d20 para determinar éxito, sumando modificadores de ataque.
- Si la tirada supera la Clase de Armadura (CA) del enemigo, el ataque impacta y se aplica el daño.
- Usar hechizos o habilidades especiales: cartas de hechizo o habilidades de clase se pueden usar según las condiciones de la hoja de personaje.
- Interactuar con el entorno: abrir puertas, recoger objetos, activar mecanismos o resolver eventos narrativos.
Fase de Resolución del Dungeon Master
- El DM controla los movimientos y ataques de enemigos.
- Resuelve efectos del escenario, trampas y eventos narrativos según la aventura.
- Determina consecuencias de las acciones de los jugadores y aplica daño o efectos de condiciones.
Fin de la partida
- Victoria: los héroes cumplen los objetivos de la aventura, como derrotar enemigos clave, recuperar tesoros o completar misiones de la campaña.
- Derrota: todos los héroes son eliminados o fallan los objetivos críticos de la aventura.
Estrategias clave
- Coordina habilidades y ataques entre jugadores para maximizar eficiencia.
- Administra recursos como hechizos y objetos mágicos con cuidado, ya que son limitados.
- Usa el terreno y las posiciones estratégicas para proteger héroes vulnerables.
- Presta atención a las pistas narrativas del DM para tomar decisiones inteligentes y avanzar en la historia.
Consejo final
Si quieres sumergirte en el mundo del rol y la fantasía épica, Dungeons & Dragons – Starter Set es tu punto de partida ideal.
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