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Descent: Viaje a las Tinieblas

09/12/2025
Descent: Viaje a las Tinieblas Juego de mesa Cooperativo

Descent: Viaje a las Tinieblas es un juego de mesa de aventuras y mazmorras cooperativo para 2 a 5 jugadores, creado por Fantasy Flight Games. Los jugadores asumen el papel de héroes que exploran mazmorras, combaten monstruos y completan misiones, mientras uno de los jugadores toma el rol del Señor Oscuro, controlando los enemigos.

Contenido y diseño

El juego incluye:

  • Tablero modular de mazmorras
  • Miniaturas de héroes y monstruos
  • Cartas de habilidades y objetos
  • Cartas de misión y enemigos
  • Fichas de condición, daño y marcador de iniciativa
  • Manual de reglas en español

El diseño es visual y temático, con miniaturas de alta calidad y tableros modulares que permiten infinita rejugabilidad y escenarios diferentes en cada partida.

Mecánicas del juego

Descent combina varias mecánicas estratégicas:

  • Cooperativo asimétrico: héroes vs. un jugador como Señor Oscuro.
  • Exploración de mazmorras: el tablero modular permite partidas diferentes cada vez.
  • Combate táctico por turnos: utilizando cartas de acción, movimiento y ataque.
  • Gestión de recursos y habilidades: cada héroe mejora y adquiere equipo durante la campaña.
  • Campañas narrativas: las decisiones y resultados afectan futuras aventuras.

Pros y contras

Pros:

  • Alta inmersión narrativa y temática
  • Rejugabilidad gracias a tableros modulares y campañas
  • Estrategia cooperativa profunda y tácticas variadas
  • Miniaturas detalladas y componentes de calidad

Contras:

  • Requiere tiempo: partidas largas y preparación compleja
  • Mecánicas avanzadas, no apto para principiantes absolutos
  • Dependencia de un jugador para controlar enemigos puede desbalancear la experiencia

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Instrucciones y Reglas del juego

Descent: Viaje a las Tinieblas es un juego de mesa de aventuras y mazmorras para 2 a 5 jugadores, donde los jugadores asumen el rol de héroes mientras uno controla al Señor Oscuro, manejando enemigos y desafíos del escenario.

Componentes del juego

  • Tablero modular de mazmorras
  • Miniaturas de héroes y monstruos
  • Cartas de héroes y habilidades
  • Cartas de equipo y objetos mágicos
  • Cartas de enemigos y eventos
  • Fichas de daño y condición
  • Marcadores de iniciativa y contadores de salud
  • Manual de reglas en español

Preparación de la partida

  1. Elegir escenario o campaña: selecciona la misión o campaña según el libro de misiones.
  2. Seleccionar héroes: cada jugador elige un héroe y recibe su mazo inicial de cartas de habilidades.
  3. Señor Oscuro: un jugador toma el rol del Señor Oscuro, preparando su mazo de enemigos y cartas de influencia.
  4. Montar tablero: coloca las losetas del tablero modular según el escenario elegido.
  5. Colocar miniaturas y marcadores: héroes en sus posiciones iniciales, enemigos según el escenario, y fichas de daño, iniciativa y condición a mano.

Turnos de juego

Cada turno se divide en fase de héroes y fase del Señor Oscuro:

Fase de Héroes

  • Cada héroe realiza una acción por turno, que puede ser:
    1. Moverse: avanzar un número de casillas según la carta de acción.
    2. Atacar: realizar ataque cuerpo a cuerpo o a distancia usando cartas de habilidades y dados de combate.
    3. Usar habilidad especial o objeto: cartas de equipo, pociones o hechizos.
    4. Interactuar con el entorno: recoger tesoros, abrir puertas o activar mecanismos.
  • Los héroes resuelven efectos de cartas y condiciones activas.

Fase del Señor Oscuro

  • Revela cartas de enemigo para determinar movimientos, ataques y eventos.
  • Controla todas las miniaturas enemigas, aplicando daño y efectos según las cartas.
  • Se puede usar cartas de influencia para modificar acciones de héroes o enemigos.

Resolución de combate

  • Cada ataque utiliza dados de combate y modificadores de cartas.
  • Resultado del ataque:
    • Éxito → inflige daño al enemigo.
    • Fracaso → atacante recibe penalización o daño.
  • Se aplican efectos adicionales según cartas de habilidades o equipo.

Fin del turno

  • Actualiza marcadores de estado, condiciones y puntos de salud.
  • Preparar el turno siguiente, ajustando iniciativa y cartas.

Condiciones de victoria y derrota

  • Victoria de héroes: si cumplen todos los objetivos del escenario (derrotar jefe final, recoger tesoros, completar misión).
  • Victoria del Señor Oscuro: si todos los héroes son derrotados o se cumplen las condiciones de derrota del escenario.

Estrategias clave

  • Coordinar movimientos y habilidades de los héroes para maximizar eficiencia.
  • Priorizar enemigos y objetivos críticos según el escenario.
  • Gestionar equipo, habilidades y cartas especiales para superar desafíos.
  • Anticipar movimientos del Señor Oscuro y planificar tácticas defensivas y ofensivas.

Consejo final

Si buscas aventuras épicas de mazmorras con estrategia y rol, Descent: Viaje a las Tinieblas es tu juego cooperativo.
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