
Ticket to Ride (Aventureros al Tren) es uno de los juegos de mesa modernos más populares del mundo. Diseñado por Alan R. Moon y ganador del Spiel des Jahres, destaca por su simplicidad, estrategia y altísima rejugabilidad.
En Ticket to Ride, los jugadores compiten por conectar ciudades mediante rutas de tren, completando objetivos secretos y bloqueando a los rivales. Es un juego perfecto para familias, jugadores casuales y amantes de la estrategia ligera, con partidas de 30 a 60 minutos.
Contenido y diseño
El juego base incluye:
- Tablero del mapa de América del Norte
- 240 vagones de tren en 5 colores
- 110 cartas de vagón
- 30 cartas de destino (objetivos)
- 5 marcadores de puntuación
- Instrucciones
- Fichas y soportes
El diseño destaca por su estilo vintage inspirado en los viajes ferroviarios del siglo XIX. Las cartas tienen ilustraciones preciosas, los vagones son resistentes y el tablero es grande, claro y vistoso. Days of Wonder cuidó cada detalle del componente.
Mecánicas del juego
Ticket to Ride combina gestión de cartas, planificación del mapa y bloqueo estratégico, utilizando tres acciones principales:
Robar cartas de vagón
Los jugadores pueden robar cartas de colores que representan los distintos tipos de vagones necesarios para reclamar rutas.
Reclamar rutas en el mapa
Para hacerlo, el jugador debe descartar las cartas necesarias para completar el tramo de color indicado.
Reclamar rutas otorga puntos inmediatos según su longitud.
Robar cartas de destino (objetivos)
Son rutas secretas entre dos ciudades. Si el jugador las completa, suma puntos al final. Si no las completa, los pierde.
La tensión aparece cuando:
- Los rivales bloquean rutas clave.
- Debes decidir si revelas tu estrategia o la mantienes oculta.
- Te arriesgas a robar más destinos cerca del final.
Una mezcla perfecta entre estrategia ligera, decisiones tácticas y accesibilidad.
Pros y contras
Pros
- Reglas claras y fáciles de aprender
- Ideal para jugar en familia o con nuevos jugadores
- Muy estratégico sin ser complejo
- Diseño excelente y componentes de alta calidad
- Alta rejugabilidad
- Permite diferentes estilos de juego (agresivo, conservador, constructor, etc.)
Contras
- Con jugadores muy competitivos puede haber bloqueos frustrantes
- Dependencia del azar en el robo de cartas
- Tablero grande (requiere espacio)
Juegos recomendados
Si te interesa Ticket to Ride, también puedes disfrutar de:
- Carcassonne – colocación de losetas y control de zonas
- Catan – comercio, estrategia y construcción de rutas
- Azul – estrategia abstracta y estética cuidada
Instrucciones de juego y Reglas de Ticket to Ride Aventureros al Tren!
Ticket to Ride es un juego de mesa clásico de estrategia ligera para 2 a 5 jugadores, en el que los participantes compiten por construir rutas ferroviarias a través del mapa. El objetivo es conectar ciudades, cumplir billetes de destino y sumar más puntos que los demás.
Es un juego accesible, rápido de aprender y muy estratégico, ideal tanto para jugadores ocasionales como para jugadores experimentados.
Objetivo del juego
El jugador con más puntos al final de la partida gana.
Los puntos se obtienen por:
- Construir rutas ferroviarias entre ciudades
- Completar billetes de destino
- Poseer la ruta continua más larga
- Bonificaciones de final de partida
Componentes del juego
El juego base (USA / Europa) incluye:
- 1 tablero con mapa ferroviario
- 240 vagones de colores (45 por jugador)
- 110 cartas de vagón
- 30 billetes de destino
- 1 carta de apoyo de resumen
- 1 marcador de puntuación por jugador
- 5 marcadores de puntuación
Preparación de la partida
- Coloca el tablero en el centro.
- Cada jugador elige un color y recibe:
- 45 vagones
- 1 marcador de puntuación
- Reparte 4 cartas de vagón a cada jugador.
- Coloca 5 cartas de vagón boca arriba como oferta pública.
- Cada jugador recibe 3 billetes de destino:
- Debe conservar al menos 2
- Puede descartar 1
El resto de cartas forman el mazo de robo.
Cómo se juega: Turno paso a paso
En su turno, cada jugador debe elegir solo una de estas acciones:
Robar cartas de vagón
El jugador puede:
- Robar 2 cartas (de la oferta visible o del mazo)
Si roba una locomotora (comodín) visible:
- Solo puede robar 1 carta ese turno.
Tipos de cartas:
- 8 colores de vagón
- Locomotoras (comodín que sustituye cualquier color)
Reclamar una ruta ferroviaria
Para reclamar una ruta:
- Debes tener un conjunto de cartas del mismo color igual al número de espacios de la ruta.
- Coloca tus vagones del color elegido en cada tramo de la ruta.
- Puntúas de inmediato según la longitud:
Tabla de puntos por rutas
- Ruta de 1 → 1 punto
- Ruta de 2 → 2 puntos
- Ruta de 3 → 4 puntos
- Ruta de 4 → 7 puntos
- Ruta de 5 → 10 puntos
- Ruta de 6 → 15 puntos
Importante:
- No puedes reclamar una ruta si ya la tienes tú mismo.
- Rutas dobles: solo pueden usarse ambas en partidas de 4-5 jugadores.
Robar billetes de destino adicionales
Puedes robar:
- 3 nuevos billetes
- Pero debes quedarte al menos 1
Estos billetes al final pueden darte muchos puntos… o restártelos si no los completas.
Billetes de destino: cómo funcionan
Un billete muestra dos ciudades que deben conectarse con tus vías.
Ejemplo:
Boston – Miami = 12 puntos
Al final:
- Si conectaste las dos ciudades → ganas los puntos
- Si NO lo hiciste → pierdes los puntos
Los billetes son la clave para planificar la estrategia.
Locomotoras y túneles (Europa)
Si estás usando la versión Ticket to Ride Europa, hay dos reglas adicionales:
Locomotora como comodín
Sirve para cualquier color.
Túneles
Al reclamar un túnel, el jugador debe robar 3 cartas del mazo de vagones:
Estaciones (solo Europa)
Las estaciones permiten usar una ruta de un oponente para completar tus billetes.
- Cada jugador tiene 3 estaciones
- Colocar una cuesta:
- 1 carta
- 2 cartas
- 3 cartas (cada vez cuesta más)
Cada estación no usada vale 4 puntos al final.
Final de la partida
La partida entra en su última ronda cuando un jugador, al final de su turno, se queda con:
- 2 o menos vagones
Todos los jugadores (incluido ese) juegan un último turno.
Luego, se pasa a la puntuación final.
Puntuación final
Puntos por rutas reclamadas
(se suman durante la partida)
Puntos por billetes de destino
- si están completos
– si no lo están
Ruta continua más larga
El jugador con la ruta más larga recibe 10 puntos extra.
Puntos por estaciones (Europa)
+4 puntos por cada estación no usada.
Consejos estratégicos importantes
- Roba billetes al principio para trazar un plan sólido.
- No reveles tus intenciones reclamando rutas demasiado pronto.
- Observa el tablero: corta rutas clave a tus oponentes.
- Guarda locomotoras para rutas largas o túneles.
- No te quedes sin vagones demasiado pronto: perderás oportunidades.
- Asegura rutas dobles en partidas de 4-5 jugadores.
- Completa tus billetes antes de intentar nuevos riesgosos.
Consejo final
Ticket to Ride es un imprescindible: accesible, adictivo, elegante y perfecto para cualquier mesa de juego.
Si buscas un título que combine estrategia ligera con diversión inmediata, no puede faltar en tu colección.